lunes, 24 de junio de 2013

Ensayo - Andrea León 2° LEP

 

Escuela Normal de Educación Preescolar

 

La Tecnología Informática Aplicada a los Centros Escolares

 

Proyecto

 

“Las Comunidades Virtuales”

 

Maestra: Ana Córdova

 

Alumna: Andrea León Sánchez

 

2° LEP

 

24 de Junio de 2013

 

Mérida, Yucatán


 

INTRODUCCIÓN

 

En esta unidad de aprendizaje, nos enfocamos a la creación y manejo de aulas y comunidades virtuales, las cuales son de gran importancia para compartir información con otras personas a través del internet.

Las comunidades virtuales se pueden relacionar con muchas áreas, pero como yo me estoy preparando para ser educadora en un futuro, me centraré en la relación que tienen estas comunidades con la educación para que nos pueden servir y cuál es su importancia en este aspecto.

Para tener un poco más de conocimiento sobre estas comunidades, más adelante presentaré algunos tipos y ejemplos de éstas; y para finalizar, también mencionaré las destrezas del Siglo XXI, las cuales son muy importantes para el desarrollo de los alumnos.

 

DESARROLLO

 

COMUNIDAD VIRTUAL

Para empezar, definiremos lo que es una comunidad virtual.

Se denomina Comunidad Virtual, a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones, tienen lugar no en un espacio físico, sino en un espacio virtual, como internet.

Es decir, son espacios en internet destinados a facilitar la comunicación entre los miembros de un grupo con valores e intereses comunes, y que se encuentran en distintos puntos geográficos.

De esta manera, los integrantes del grupo colaboran a través de medios de comunicación como canales de chat, mensajería instantánea, y otros recursos compartidos como bibliotecas, juegos, videos, documentos, etc.

La primera comunidad virtual, nace en la década de los 70’s, pero no es hasta los años 90´s que se desarrollan de forma exponencial y se convierten en accesibles para el público en general, todo ello gracias al nacimiento de la World Wide Web (WWW) y la generalización de herramientas como el correo electrónico, chats y mensajería instantánea, formas de comunicación anteriormente mencionadas.

En cuanto a su función social, las comunidades virtuales se han convertido en el lugar en el que el individuo puede desarrollarse y relacionarse con las demás personas, actuando así como instrumento de socialización y de esparcimiento.

Los objetivos principales de la comunidad virtual son los siguiente:

ü  Intercambiar información.

ü  Ofrecer apoyo.

ü  Conversar y socializar de manera informal a través de la comunicación simultánea.

ü  Debatir, normalmente a través de la participación de moderadores.

Existen muchos y diferentes tipos de comunidades virtuales, por lo que a continuación, les mencionaré algunos ejemplos:

·         Foros de discusión

·         Redes sociales (Facebook y Twitter)

·         Correo electrónico

·         Chat

·         Grupos de noticias

·         Video Conferencias

·         Dimensión de Usuario Múltiple

En las comunidades virtuales existen dos tipos de roles que son asignados a los miembros del grupo, por un lado de encuentran los administradores, que manipulan y coordinan la comunicación y la información de la comunidad, y por otro lado, se encuentran los participantes, que emplean los recursos proporcionados por el administrador, para llevar a cabo los fines definidos.

 

LAS COMUNIDADES VIRTUALES Y LA EDUCACIÓN

Se pueden identificar dos consecuencias que tienen las comunidades virtuales para el ámbito educativo y para la escuela:

Ø  Una redefinición de la escuela, respecto a dejar de ser el espacio único y privilegiado en la sociedad destinado a la formación.

Ø  Un cuestionamiento más profundo que atañe a su estructura, sus recursos, sus metodologías y los procesos de aprendizaje que promueve.

Las comunidades virtuales en el campo de la educación, resultan ser entidades complejas, que están orientadas a desarrollar o producir aprendizajes, a contribuir a la formación de un grupo, pretenden alcanzar determinados propósitos, y requieren de una estrategia de intervención organizada y sistemática.

El nivel de participación de los miembros de una comunidad virtual, es un elemento sustancial, en la medida es que las formas y espacios de accionar establecidos, determinarán las posibilidades de comunicación entre los participantes, la diversidad de experiencias con el contenido, el tipo de relaciones entre la propia comunidad e incluso abrirán en mayor o menor grado el paso a una construcción compartida de conocimientos y alternativas para solucionar problemas.

Por lo anterior, es posible desarrollar una tipología de las comunidades virtuales en función de los niveles de participación de sus miembros:

v  Subscripción. El rasgo distintivo es la recepción de información y la actividad demandada a los participantes.

 

v  Subscripción con participación. Incorpora el nivel anterior, pero el rasgo distintivo es la participación en las discusiones de comunidad y/o el hecho de constituir un espacio informal, personal, que permite organizar cierto tipo de conocimiento y a la vez compartir información con otros.

 

v  Foro. La característica principal es la adscripción (adhesión) a una temática y/o asunto específico. Su intención es conversar, intercambiar ideas, compartir opiniones, y se propicia y alienta el debate y la reflexión sobre la temática elegida.

 

v  Colaboración. Desarrolla proyectos de intercambio de información, revisión y estructuración de documentos, su actividad presenta rasgos propios de una actividad académica, dado que pretenden sugerir modelos de uso de recursos que estimulen el trabajo de alumnos y maestros a través de actividades creativas.

 

v  Proyectos de colaboración social. Corresponde a aquellas comunidades virtuales con acciones de impacto social, aunque su organización fundamental se realiza a través de la red, hay un momento en que se refleja en productos concretos y/o acciones sociales, su intencionalidad no es sólo la comunicación, sino realiza acciones que tengan efecto sobre los procesos de vida de la sociedad.

 


 

POTENCIAL EDUCATIVO DE LAS AULAS VIRTUALES

En la actualidad, las comunidades virtuales tienen gran importancia en la educación, como mencioné anteriormente, las comunidades virtuales son una reunión de gente, en este caso, alumnos y maestros, dentro de un espacio que permite conectarse, comunicarse y llegar a conocerse a medida que pasa el tiempo, generalmente tiene un interés en común, y en nuestro caso, es el interés por el aprendizaje; por eso no basta con publicar contenidos, lecturas y tareas en la Web, sino también tener oportunidades de interacción social entre los participantes.

Las comunidades virtuales, favorecen de manera positiva el desarrollo profesional y social, ya que ayuda a relacionarse con personas del entorno educativo.

Si se trabaja de manera colaborativa, los aprendizajes podrán ser utilizados de manera constructiva, ya que aprendemos unos de los otros y esto hace que nuestro pensamiento sea crítico y reflexivo.

Son un poderoso recurso educativo para los estudiantes, y para los profesores, suponen un magnífico medio de formación continua y de obtención de los apoyos cognitivos y emotivos que puedan necesitar.

Una vez diseñadas, facilitan el trabajo de los docentes en el aula, pues en muchas ocasiones dotan de estrategias o herramientas digitales que permiten la interacción de los alumnos, de manera que puedan comprender mejor los conocimientos que el docente proporciona.

 

DESTREZAS DEL SIGLO XXI

Todas estas destrezas, son necesarias para alcanzar el éxito en la sociedad del conocimiento.

Destrezas de aprendizaje e innovación

 

Creatividad e innovación

• Demostrar originalidad e inventiva en el trabajo

• Desarrollar, implementar y comunicarles nuevas ideas a los demás

• Ser abierto en respuesta a perspectivas nuevas y diversas

• Actuar según las ideas creativas para hacer una contribución útil y tangible al dominio en el cual acontece la innovación.

 

Pensamiento crítico y resolución de problemas

• Practicar un razonamiento atinado y asertivo

• Tomar decisiones y hacer escogencias complejas

• Comprender las interrelaciones entre sistemas

• Identificar y hacer preguntas significativas que aclararen varios puntos de vista y conduzcan a mejores soluciones

• Encuadrar, analizar y sintetizar información para poder resolver problemas y responder preguntas.

 

Comunicación y colaboración

• Articular claramente y eficientemente las ideas y los pensamientos a través del habla y la escritura

• Demostrar habilidad para trabajar de manera eficiente con diversos grupos

• Practicar la flexibilidad y la voluntad para ser útil en asumir los compromisos necesarios para lograr una meta común

• Asumir la responsabilidad compartida para el trabajo colaborativo.

 

 

Destrezas de información, medios y tecnología

 

Alfabetización informacional

• Acceder a la información de manera eficiente y efectiva, evaluándola de manera crítica y competente, utilizándola con precisión y creatividad para el asunto o problema actual

• Poseer un conocimiento ético y legal básico respecto a la problemática que afecta el acceso y uso de la información.

 

Alfabetización en medios

• Comprender cómo son construidos los mensajes de los medios, para cuáles propósitos y empleando cuáles herramientas, características y convenciones

• Examinar cómo los mensajes son interpretados de manera diferente por las personas, cómo los valores y los puntos de vista son excluidos o incluidos y cómo los medios pueden influir en las creencias y los comportamientos

• Poseer un conocimiento ético y legal básico respecto a la problemática que afecta el acceso y uso de la información.

 

Alfabetización en ICT (Información, Comunicaciones y Tecnología)

• Utilizar apropiadamente la tecnología digital, herramientas de comunicación y/o las redes para acceder, administrar, integrar, evaluar y crear información para poder actuar en una economía del conocimiento

• Utilizar la tecnología como una herramienta para investigar, organizar, evaluar y comunicar información y poseer un conocimiento ético y legal básico respecto a la problemática que afecta el acceso y uso de la información.

 

Destrezas de vida y de profesión

 

Flexibilidad y adaptabilidad

• Adaptarse a una variedad de roles y responsabilidades

• Trabajar de manera eficiente en un clima de ambigüedad y de cambio de prioridades.

 

Iniciativa y autonomía

• Monitorear el conocimiento y las necesidades de aprendizaje propios

• Ir más allá del dominio básico de las destrezas y/o el currículo para explorar y expandir las oportunidades y el autoaprendizaje con objeto de obtener experticia

• Demostrar iniciativa para hacer avanzar los niveles de destreza hacia un nivel profesional

• Definir, priorizar y completar las tareas sin supervisión directa

• Emplear el tiempo de manera eficiente y administrar la carga laboral

• Demostrar compromiso para aprender como un proceso de por vida.

 

Destrezas sociales e interculturales

• Trabajar de manera apropiada y productiva con los demás

• Hacer uso de la inteligencia colectiva de los grupos cuando sea apropiado

• Tender un puente sobre las diferencias culturales haciendo uso de distintas perspectivas para incrementar la innovación y la calidad del trabajo.

 

Productividad y responsabilidad en la gestión

• Establecer y cumplir con altos estándares y metas para entregar puntualmente trabajo de calidad

• Demostrar diligencia y una ética positiva hacia el trabajo (por ejemplo, ser puntual y cumplido).

 

Liderazgo y responsabilidad

• Utilizar las destrezas interpersonales y de resolución de problemas para influenciar y guiar a los demás hacia una meta

• Hacer uso de las fortalezas de los demás para alcanzar una meta común

• Demostrar integridad y un comportamiento ético

• Actuar responsablemente con los más altos intereses de la comunidad en mente.

 

CONCLUSIÓN

Para concluir con este tema, a continuación les presentaré algunas ventajas y desventajas que presentan las comunidades virtuales:

 

Ventajas:

§  Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.

§  Se pueden encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre algún tema.

§  Es posible la creación y descarga de documentos colaborativos.

§  Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le pueden servir, y de esa manera, se vuelve provechoso.

§  Son de apoyo para buscar información variada.

§  Permite recibir retroalimentación constante por parte de otros participantes.

§  Las nociones de tiempo y espacio no existe, y las diferencias sociales y raciales se reducen.

§  Crean sentimiento de pertenencia y se asume un protagonismo por parte de los usuarios.

Desventajas:

§  En las comunidades virtuales, se goza de anonimato, y eso puede cambiar por completo la personalidad del individuo.

§  El medio limita mucho la comunicación.

§  Si se publica mala información, los comentarios pueden ser vistos por miles de personas en muy poco tiempo y puede afectar la imagen de la persona o empresa que se menciona.

§  Pérdida de privacidad.

§  Difusión de información privada, que puede derivar delitos.

§  Vulnerabilidad de seguridad.

 

BIBLIOGRAFÍA

·         http://es.wikipedia.org/wiki/Comunidad_virtual

·         http://www.uv.mx/jdiaz/combas/tareas/modulo2/pdf/Contenido%202.5.1-R3Z%20y%20M.pdf

·         http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/documentos/somece2002/Grupo3/Dozal.pdf

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